ComputerSoftware

Storyboard - unsa man kini? Unsa nga paagi sa storyboard?

Daghan kanato sa pagkatinuod gusto nga adunay usa ka propesyonal nga pelikula produksyon, tungod kay ang mga lawrel sa himaya nga nailhan direktor usahay dili mohatag pahulay. Shooting sine - dili sa ingon nga sa usa ka yano nga butang. Dinhi, dili igo nga adunay lamang sa propesyonal nga mga kamera ug mga mikropono alang sa tingog recording. Sa pasiunang yugto, nga gitawag pre-produksyon, kinahanglan nga storyboard. Kini mao ang usa sa mga nag-unang mga punto, nga walay nga kini mao ang dili gayud mahimo sa bug-os nga pagtukod sa konsepto sa pelikula, animation, komersiyal, o indibiduwal nga mga talan-awon.

Ang kamatuoran nga kini mao ang ug sa unsa nga paagi sa paghimo sa niini nga mga buhat, ug pagahisgotan dugang pa. Incidentally, kini dili igsapayan kon ikaw makahimo sa pagkalos maayo o dili. Sa niini nga diwa, ang storyboard mahimong gibuhat sa dili lamang sa papel, apan uban sa tabang sa espesyal nga programa sa computer, bisan tuod nga imong mahimo sa paggamit sa labing karaang mga paagi. Sunod, kini masabtan kon ngano.

Storyboard: Unsa ba kini?

Sumala sa opisyal nga ug reputable mga tinubdan, ang konsepto sa usa ka storyboard mao aron sa pagsiguro nga ang mga una nga namugna sa pipila conditional ay sa mga hulagway nga nagpakita sa mga karakter ug dialogue, nga nagakuha sa ngadto sa account sa anggulo sa nga sa camera magapana sa usa ka partikular nga talan-awon.

Busa, storyboard - sa usa ka graphic nga pagpahayag sa usa ka movie o sa usa ka video sa konsepto nga nagakuha sa ngadto sa asoy sa pipila ka teknikal nga aspeto nga may kalabutan sa sa dula, ug sa mga aktor, ug sa operator. Sa bisan unsa nga kaso, aron sa paghimo sa usa ka maayo nga movie nga walay niini nga mga pagpangandam nga mga aksyon dili sa trabaho. Ug sa hapit tanan nga modernong pelikula directors sa paggamit DROWING SA MGA ESENA sa hingpit. Apan, ang pangutana kon unsaon sa paghimo sa imong kaugalingon storyboard, kamo kinahanglan nga magsugod sa paghunahuna sa kasaysayan sa iyang mga panghitabo ug sa mga pasiuna sa pelikula.

Ang istorya sa mga konsepto

Gikan sa kasaysayan sa sinehan nga kini mao ang nailhan nga ang unang sa pagtanyag sa maong usa ka pamaagi mao ang Webb Smith.

Sa kini nga kaso kita sa paghisgot mahitungod sa bahin pelikula "Na sa Hangin", nga filmed balik sa 1939.

Kay bahin pelikula kini mao ang usa ka rebolusyonaryong kabag-ohan. Apan kini mao ang bili nga timan-nga sa 20-dad sa mga sa katapusan nga nga siglo, sa unang higayon sa usa ka buhi nga paagi gigamit sa cartoon animation komik istorya konsepto. Kini mao lamang sa ulahing bahin sa 20 - sayo sa 30-dad. teknik niini nga kaylap nga pasiuna sa Walt Disney Studios. Busa, gikan sa duha ka buhi shorts, nga bug-os nga raskadrirovany ( "Steamboat Willie" ug "eroplano Crazy"). Sukad niadto, ang konsepto nagsugod sa mikaylap sa tibuok ang uban sa mga estudyo ug gigamit sa bahin pelikula.

Unsa nga paagi sa paghimo sa usa ka storyboard?

Busa, kamo modesisyon sa pagbuhat sa usa ka tan-awon nga representasyon sa istorya sa ilang kaugalingon. Apan sa unsa nga paagi sa paghimo sa usa ka storyboard sa pelikula, kon kamo wala masayud sa unsa nga paagi aron sa pagkalos?

Sa kinatibuk-an, ang drowing dili mao ang labing importante nga butang. imong mahimo nga ingon sa usa ka normal nga bata, makahimo aron sa pagkalos sa ang-ang sa "mga kamot, mga tiil, ogurechik - tawo nga migula." Dinhi, ang focus dili sa mga artistic nga lebel nga nagahatag ug mga talan-awon ug mga karakter, ug sa unsang paagi kini motan-aw sa umaabot, ang pipila dayalogo sa mga gisulti sa aktor.

Busa, ang importante nga papel sa kooperasyon uban sa operator. Kay sa panig-ingnan, sa gubat action talan-awon nga gipusil sa kadaghanan sa mga kaso gikan sa panglantaw sa usa ka kinatibuk-ang plano sa pagpakita sa scale sa aksyon. Apan sa diha nga gikuha sa pipila ka drama, sa dula nga talan-awon, ang mga operator naggamit sa banabana nga anggulo nga ang magsud-ong sa bug-os nga pagpasalamat sa mga karakter nga kasinatian.

Storyboard (mga panig-ingnan niini nga gihatag sa ubos) usab naglakip sa paghimo sa usa ka graphic representasyon sa mga espesyal nga mga epekto nga gigamit sa umaabot.

Na pagpadayag niining bahina mao ang paghulagway sa away Neo ug Morpheus sa unang bahin sa trilogy "Ang Matrix". Una, ang bug-os nga talan-awon nga mingkayab sa dagway sa mga drowing sa computer, unya ang duha ka lead aktor understudy implementar away sa pagkatinuod, ug sa lamang human sa nga ang ilang mga larawan nga gipulihan sa aktor Kianu Rivzom ug Laurence Fishburne.

Unsa nga mga punto kinahanglan nga giisip nga

Sukad sa storyboard - kini mao ang usa ka kinatibuk-ang konsepto, nga paagi sa iyang paglalang kinahanglan nga kaayo responsable. Daghang modernong directors niini nga yugto sa paglalang sa mga pelikula o komersiyal prangka dili gusto. Human sa tanan, gawas sa pagtrabaho uban sa mga operator, ngadto sa direkta nga kooperasyon adunay sa pagdani ug mga magsusulat (sukad sa dialogue gihapon kinahanglan nga magparehistro).

Kini moadto sa walay pag-ingon nga kamo adunay sa pagbayad sa usa ka daghan sa pagtagad ug ang mga propesyonal nga responsable alang sa paglalang ug pagpatuman sa mga espesyal nga mga epekto, nga walay nga kini dili mahimo sa hapit walay pelikula karon. Sa katapusan, ang dagway sa mga aktor ug pasundayag usa ka importante nga papel. Ania mapuslanong tambag sa paghimo sa-up ug suga sa mga performers mitan-aw sa hulagway sa mga labing maayo nga kamot.

Simplified packages "animatic"

Karon direkta sa sa pagtukod sa inisyal nga proyekto. Daghang mga eksperto sa mga tawo nga dili sa pagkalos o sa paggamit sa usa ka espesyal nga computer software gitambagan sa pag-download sa mga gitawag nga simple templates. Unsa kini?

Sa pagkatinuod, kini mao ang usa ka blangko Layout sa matang nga atong makita diha sa mga komiks. Adunay pipila ka mga kaumahan, gidisenyo aron sa pagkalos sa mga karakter, ang background o sa usa ka talan-awon, ug ang usa ka nalain nga dapit alang sa mga gihubad nga teksto. Sa laing mga pulong, kamo sa usa ka bagis apan mosangpot sketch (sa dalan, niini nga paagi mao ang gitawag nga usa ka storyboard sketch).

Kanunayng gigamit nga mga programa

Apan, ang pamaagi sa ibabaw mao ang sama sa insufficiently epektibo sa diwa nga dili tukma nato ngadto sa asoy, sa diha nga ug diin sa tukma mao ang camera operator, ug ang tibook nga talan-awon motan-aw sa diha nga sa pagpamusil.

Sa kini nga kaso, ang programa mahimong mapuslanon alang sa paglalang sa 2D - ug 3D larawan-sa-. Ang unang matang mao ang sagad nga gigamit sa paglalang sa duha ka-dimensional animation, sa ulahing mga gigamit diha sa usa ka mas komplikado animation ug pelikula.

Kay 2D pasundayag, kamo makahimo sa paggamit sa mga aplikasyon sama sa Tikanganan, ArtRage, Nahin Boom storyboard, storyboard Quick & storyboard Artist o sa pipila software gikan sa Adobe.

Sa paghimo sa usa ka tulo-ka-dimensyon nga imahe nga angay nga matang sa programa SketchUp Pro ug FrameForge 3D Studio, ug alang sa sunod-sunod nga graphics processing (o alang sa pagmugna animated butang) software packages mapuslanon Lightwave 3D, D Studio Max, Maya, blender 3d uban pa

Siyempre, dili tanang mga programa gawasnon ug ang uban kanila mga na mahal (ang presyo mahimong magsugod gikan sa usa ka gatus ka dolyar ug sa ibabaw). Apan, kon ikaw tinuod nga makatabang software kamo kinahanglan nga storyboard, nga kakha sa usa ka gamay.

Mao kini nga posible nga sa paghimo sa usa ka pelikula nga walay usa ka storyboard?

Pangutana sa mga aplikasyon sa paghimo talan-awon mga dibuho sa daghan nga ingon sa na kontrobersyal nga. Ikaw mahimo, siyempre, sa storyboard, ug magdumili. Apan, ingon nga kini mituo nga kini mao ang batakan angay lamang sa paglalang directors, nga diha sa proseso sa pagpusil sa pelikula o video mao ang mga dili mahadlok sa maisug eksperimento ug mosalig sa improvisation (ug ang ilang, ug ang operator, ug mga artista).

Apan kini daw nga walay usa ka pagsabut sa kinatibuk-ang konsepto sa usa ka movie o video sa pagtangtang sa usa ka butang nga mapuslanon kabubut-on ang dili tingali. Busa, adunay sa labing menos pipila pagdibuho sa imong kaugalingon sa pipila minimum nga gidaghanon sa mga sketch. Kini mao ang susama sa sa usa ka pelikula dili gikuha nga walay usa ka script. Usa ka storyboard - kini mao ang hapit sa sama nga situwasyon, apan lamang nga gihimo sa tin-aw.

Incidentally, bisan Stanislavsky malampuson nga gipadapat ang teknik nga gihulagway alang sa mga pasundayag sa Moscow Art Theater. Sa partikular, sa paggamit sa storyboard nga nagpahigayon sa play "Ang Kanaway" A. P. Chehova sa 1989.

konklusyon

Kini gilauman nga kini nga papel mohatag og labing menos usa ka inisyal nga pagsabot sa storyboard ug sa iyang diwa. Kadtong moadto sa pagbuhat sa industriya sa pelikula, sa paglalang sa thumbnails sa labing menos alang sa pipila nga kinahanglan pa gihapon sa master sa nag-unang mga ang-ang. Kini, sa sulagma, gisuportahan sa daghang mga inilang directors. Ug dinhi kita sa paghisgot mahitungod sa animation, advertising ug Gaming, dili documentaries.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.