Sa diha nga Minecraft lang miadto sa pagbaligya, ang tanan nahibulong kon sa unsang paagi ang mga developers sa pagplano sa paghimo sa proyekto sa usa ka kalampusan, sa paggamit sa walo ka-gamay outdated graphic? Ug kini sa usa ka panahon sa diha nga ang hulagway sa monitor wala lahi gikan sa aktwal nga Photographic larawan. Apan ang tanang mga gaduda ug mga dili-magtutuo alang sa usa ka kalit nga - "Maynkraft" misaka sa ibabaw, nahimong usa sa labing popular nga mga dula sa kalibutan, nga karon mao ang naadik sa minilyon sa mga tawo. eskedyul Kini nga nakita nga ingon sa usa ka tino nga Retro patina, ang mga tawo nga nalingaw sa mga handumanan sa mga panahon sa mga daan nga console, mao nga kini nga bahin sa proyekto nga apektado lamang positibo.
Apan, ang uban sa pagbuhat sa gihapon dili sa daghan nga sama sa usa ka hulagway sa screen, ug sila sa pagbutang sa uban niini kon gusto sila sa pagdula sa "Maynkraft". Apan, tungod kay sa niini nga kahimtang, adunay usa ka dalan - mao sa sa sa sa mga shaders. Siyempre, kini wala mag-usab sa larawan sa hingpit, apan sa paghimo niini nga mas maanindot, makapahimuot sa mata, impresibo. Busa, kon kamo dili gusto sa pagtan-aw sa imong "Maynkraft", nga imong mahimo sa kanunay sa pag-usab niini - alang sa nga kamo kinahanglan nga-atubang sa kon sa unsang paagi aron sa sa mga shaders.
Unsa ang usa ka shader?
Ang unang butang nga makasabut nga sa kasagaran nagrepresentar sa shaders. Kini mao ang usa ka tan-awon nga programa nga nagtugot kaninyo sa pag-ayo sa pagpalambo sa dagway sa mga duwa. Kay sa daghan nga mga pangutana mahitungod sa proyekto sa unsa nga paagi sa pag-instalar shaders, mga irrelevant, tungod kay didto sila dugay na nga gigamit. Sa uban, sama sa "Maynkraft" sa orihinal nga bersyon, sila wala gihatag. Apan kon ang duwa mao ang sa ingon popular, ug ang panginahanglan alang sa shaders mao, may mga kanunay propesyonal nga sa pagbuhat niini o nga graphic katukuran. Kon ikaw dili usa ka eksperto sa duwa programming, nan kamo dili kinahanglan sa paghunahuna mahitungod niini - kinahanglan lang nga mahibalo sa unsa nga paagi aron sa sa mga shaders, ingon man sa pagpangita kanila sa Internet.
Kliyente uban sa shaders
Ang kinasayonan nga paagi sa pagkuha "Maynkraft" shader - mao ang sa pagpangita sa usa ka andam-naghimo sa kliyente. Kini i-asdang pre-instalar sa pipila ka hugpong sa tekstura, mao nga kamo lamang sa-instalar sa mga duwa ug wala mag-antus aron sa pagtukod sa bulag nga shaders. Apan, kini nga pamaagi adunay iyang drawbacks. Una sa tanan kinahanglan kamo makasabut nga ang usa ka hugpong sa mga shaders nga limitado, ug sa mao usab nga - ikaw mahimong anaa sa lamang sa mga tekstura, nga giisip kini gikinahanglan aron sa pagdugang sa iyang kliyente tighipos. Busa, kini mao ang bili sa nagpalandong kon gikinahanglan ninyo kini, tungod kay, maayo, tingali kamo gusto aron sa pagdugang sa pipila ka dugang nga mga shaders, ug ang uban mga kasamtangan nga mga gikuha. Busa, mas maayo pa nga hingpit gayud sa makasabut (kon ikaw gusto sa imong kaugalingon customized nga nahiangay sa imong mga panginahanglan sa kliyente Minecraft), sa unsa nga paagi aron sa sa mga shaders sa kamut.
Setting nag-unang mga nucleus
Ang tanan nakasabut nga kon ang maong mga hatag-as nga-kalidad nga tekstura wala daan sa orihinal nga bersyon, download lang sila ug load ngadto sa duwa dili ka molampos. Sa pagbutang sa shaders sa "Maynkraft", kamo kinahanglan espesyal nga software unud, ilabi gidisenyo alang niini nga dula. kamo makakaplag niini sa Internet, ang mga problema sa instalar dili kamo kinahanglan nga motawag, apan ang resulta sa pagkatinuod sa pagpahimuot kanimo. Sukad karon, ikaw lamang kinahanglan nga motan-aw alang sa mga tekstura nga interes kaninyo ug download sila ngadto sa duwa, panas ang mga dili nimo gusto nga sa paggamit sa nga walay mga problema. Labing kasagaran, ang kinauyokan software na ang pipila shaders andam sa pagpakita sa sistema sa sa aksyon.
Kaayohan ug mga nagdulot og dakong kadaot sa mga shaders
Karon nga ikaw nasayud diin sa pag-download ug sa unsa nga paagi sa pag-instalar sa mga shaders kinahanglan nga sulbaron kon sa pagbuhat niini. Human sa tanan, ang tibook nga kanunay adunay dili lamang bentaha apan usab disbentaha, mao nga kamo kinahanglan nga gilain tagda ang paggamit sa detalyado nga grano alang sa "Maynkrafta". Busa ang shaders maghimo sa Gaming kalibutan: kamo adunay usa ka realistiko adlaw, nga nagmugna sa landong sa mga butang ug mga karakter gikan sa daghang grano mao ang daghan nga mas detalyado, sama sa balili o dahon. Kini naghimo sa hulagway mao ang daghan nga mas madanihon, nga gikinahanglan sa paggamit sa shaders. Apan sila usab adunay usa ka kaayo nga impresibo drawback - nga gikinahanglan niini. Ang mas maayo ug mas detalyado nga grano, ang labaw nga nangayo kini mahimo nga usa ka duwa sa imong computer. Ug kon ang "Maynkraft" nga gidisenyo aron nga kini pagsuporta sa bisan sa labing huyang computer, sa paggamit sa shaders, kabtangan niini nga nawala - sa ubos-gahum sa machine sa duwa mahimong lig-on nga glitches, brake, ug sa pipila ka mga kaso, kini mahimong bisan mohunong sa pagdagan. Busa, check kon ang imong computer nagsuporta sa tanan nga mga katukuran nga imong gusto nga magpahamtang sa ibabaw sa dula, mao nga kamo dili mobati nga dili komportable diha sa proseso.
Ang nag-unang shader
Kini nga walay tinago nga ang unang butang nga sa Gaming komunidad nadakpan shaders - kini mao ang sa tubig. Siya ang sa paggamit sa katukuran data nga mahimong sama sa realistiko nga ingon sa mahimo, ang unang mga proyekto gamit ang shaders literal makalingaw. Gamers mahimong magpabilin sa duwa alang sa oras, lang nalingaw sa mga panglantaw sa tubig. Sa "Maynkraft" sa maong usa ka katukuran usab gihatag, bisan pa kanila ang mga kakuyaw sa pagtaas sa demanda nagpasabut sa maximum gidak-on.