Computer, Sa impormasyon nga teknolohiya
Pagdawat ug forwarding sa impormasyon - kini mao ang usa ka tinuod nga kalampusan
Ang bisan unsang kalihukan sa mga hunahuna sa usa ka tawo tungod sa madawat nga impormasyon, ug sa bisan unsa nga aksyon nga gikuha mao ang resulta sa pagpamalandong. Sa tunga-tunga pagsabot ug reaksyon mao ang natipon nga kasinatian, kahibalo ug mga abilidad: ipadala ug modawat sa impormasyon - mao, labaw sa tanan, usa ka walay panimuot nga proseso. Daghan ang usa ka tawo naghimo sa bug-os nga automatic.
Komunikasyon tali sa panimuot ug sa nahibaloan daku kaayo nga walay duhaduha: ang tanan nga katawohan nahibalo nga, nasayud nga wala mahibalo kon sa unsang paagi, ibutang sa neat ka laray nga gihulma sa ilang kaugalingon nga kasinatian ug kahibalo.
Pagdawat ug forwarding sa impormasyon - kini mao ang importante nga
Computer teknolohiya nakaabot dakung kahitas-an, gibuhat sa usa ka daghan sa mga masaarong matang sa representasyon ug algorithms sa impormasyon pagproseso, apan kini sa gihapon wala tan-awon sama kini mipuyo sa usa ka tawo.
Pinaagi sa paggamit sa bisan unsa nga programa, ang mga tawo sa panguna sa paggamit sa kasinatian, ug ang kahibalo, siya nakasabot niini ug molihok sumala sa iyang algorithm. Kini mao ang inconvenient. Tawo - kini dili mao ang user sa, mao nga kini nahimong naandan sa pagtawag sa mga tawo nga adunay mas o dili kaayo master ang keyboard ug nahimong suod sa computer. Apan bisan ingon sa user sa, sa usa ka tawo naggamit sa tanan nga anaa himan labing maayo nga paagi alang kaniya. Walay nagbayad pagtagad sa maong pagsalikway sa developers software ug mga sistema nga impormasyon sa iyang mga kustomer.
Igo ug hingpit nga tinuod mao ang relasyon sa tawo ngadto sa programa sa developer nga nagtuo nga ang pagproseso ug transmission sa impormasyon - kini mao ang iyang elemento.
User - hapit sa kanunay "sa tatso"
Pagdawat nga impormasyon sa bisan unsa nga programa - piho nga algorithm, ug sa unsa nga paagi ang user mohimo sa iyang bahin sa dialogue agad, nga iyang ipadala sa programa sama sa sa usa ka resulta.
Dinhi, ang pormula sa "pagdawat ug sa pagpadala sa impormasyon," - kini dili mao ang tinuod nga, ingon nga mao ang naandan, ug ingon sa usa ka tawo instalar. Sa epekto sa proseso sa programa sa development adunay lain-laing mga espesyalista, apan ang katapusan nga resulta nagmugna sa usa ka programmer (Developer).
Ang resulta nagabantay sa mga propesyonal nga kasinatian naangkon sa mga magtutukod ug - ikatulo-partido nga developers, ingon sa gigamit sa ilang mga kalampusan diha sa mosunod nga mga dapit: storage ug sa transmission sa impormasyon, pagtuki niini, ang pagporma sa mga desisyon, ang kataposan sa mga lagda, ug sa ingon sa.
Ang hunahuna usahay dili masabtan, ingon sa usa nga mahanduraw ka matang sa dialogue, nga pagtratar sa usa ka lain-laing mga programa, website, script, mga balita, user nga sistema, o hinoon, usa ka tawo sa iyang kinabuhi miabot sa social kaayohan, nga mao, paagi nahibalo kon unsaon sa pagdawat ug paggamit sa impormasyon sa kamut dalan.
Prism kahibalo sa pipila ka wala mailhi nga programmer nagtudlo sa usa ka tawo nga nahibalo kon unsaon sa pagpuyo, kon unsay buhaton, sa unsa nga paagi sa pagdawat ug pamatyon impormasyon - kini sama sa mga maayo nga tigulang nga mga adlaw: itlog sa usa ka gusto nakahukom sa maanindot nga manok podnataskal ingon sa pagtukatuka trigo.
Programmer - kini mao ang buhat, ug dili eksperimento sa impormasyon, ang iyang mga tinubdan ug mga target.
Apan ang programmer - panagsa ra Specialist
Ingon sa bag-o lang nga ingon sa 90 ka tuig, dugang pa sa mga pagpabuhi ug sosyal nga kagubot sa mga sosyal nga luna, sa pig-ot nga luna sa dayon Information, nagmando sa mga sulat classics: ang programa, sa walay pagtagad sa mga estilo sa pagsulat, kini naglakip sa mga buluhaton, customer ug programmer-artist.
customer Ang naghatag sa hilisgutan nga dapit, ug ang programmer gihimo kini pormal algorithm nga siguradong gikinahanglan sa pag-usab sa daghang mga higayon, hangtud nga ang proseso dili mahasol sa bisan asa nga partido. Apan, sila sa tanan nga mga busy.
Ang pagtunga sa butang-oriented programming nga gihatag sa higayon nga ibutang sa tanang butang sa iyang ulo. Apan, sa hunahuna sa dili andam sa pagpugong sa mga proseso. Natural lang, ang mga developers kaayo epektibo nga gibutang lab-as ug maayong mga ideya diha sa classic, pamilyar ngadto kanila utlanan.
Kay sa pagmaniobra butang sa mga customer, usa ka modernong programa gimani- obra tamboanan, butones, scripts, mga lagda, ug ubang mga butang nga anaa sa programmer. customer Ang pag-usab dili makasabut sa bisan unsa nga butang, rewritten nga programa pag-usab, gihikay sa panahon sa bug-os nga panahon sa iyang kinabuhi. Pag-usab, ang tanan nga didto sa negosyo.
sitwasyon sa mga oportunidad
Impormasyon kanunay nga giubanan sa igo nga mga himan. Dayag, dili gikan sa mga dapit, nga nasayud, apan ang matag yugto sa kalamboan sa tawo adunay mga impormasyon nga luna ug sa paagi sa pagmaniobra niini. Impormasyon management sa kinatibuk wala pa may usa ka higayon sa bisan kinsa, apan sa pag-impluwensya sa usa ka proseso sama sa pagdawat ug sa pagpadala sa impormasyon - anaa sa bisan unsa nga programa (sa bisan unsa nga partikular nga uma) ang gidala sa gawas nga walay bisan unsa nga mga problema. Kini ang tinguha sa mga partido sa proseso ...
Similar articles
Trending Now