ComputerComputer dula

Genre sa computer dula: sa listahan. Video game genre sa genre

Bisan 20 ka tuig na ang milabay pinaagi sa genre genre video game ako walay dapit nga mahimo nga, apan virtual kalingawan didto, ug na sa usa ka minatarong, sa maayohon ka dako nga gidaghanon. Daghan ang kasamtangan nga serye maggikan tukma sa panahon nga. Karon, mga developers ug mga journalists sa kanunay sa estrikto nga paagi gihigot sa matag binuhat igroproma ngadto sa usa ka piho nga genre. Sa kini nga kaso, lain-laing mga tawo dili sa kanunay magkauyon sa samang produkto.

Ang nag-unang mga grupo

Sa video game genre sa genre wala daw lisud kaayo, kini mao ang gikinahanglan nga sa nagpaila sa tulo ka mga klase, nga naglakip sa kadaghanan sa mga software Gaming:

  • Dynamic Games. Gikan sa usa ka gamer nagkinahanglan maximum reaksyon speed ug tukma. Minimum nga intellectual buluhaton.
  • Games pagplano. Diha kanila ang nag-unang butang nga - sa kalamboan ug assessment sa kahimtang. Sa diha nga kini mao ang gikinahanglan aron sa paghunahuna sa dili lamang mahitungod sa mga kahimtang karon sa mga kalihokan, apan nga mahitabo sa niini nga mga lihok ug sa unsang mga kaayohan ang makuha sa umaabot. Ang labing duol nga ug labing visual susama - chess.
  • Kaswal nga duwa. sila mahimong, ug mga elemento sa mga labaw sa duha ka mga klase, apan ang tumong mao ang pagpauswag sa luna, kay sa kadaugan batok sa kaaway.

Arcade

Arcade - usa sa mga labing karaan nga genres. Ang ilang nag-unang bahin - sa usa ka yano nga kontrol. Pananglitan, gamers dili kinahanglan nga mahibalo sa bisan unsa kon sa unsang paagi sa pagpapahawa sa usa ka sakyanan sa tinuod nga kinabuhi. Lamang i-klik sa button udyong sa tuyok.

Apan, kini wala magpasabot nga kini mao ang sayon aron sa pagdaug sa Arcade. Daghang mga developers sa pagsunod sa mga bulawan nga pagmando sa: sayon sa pagkat-on, lisod pagpamospos.

Arcade mahimong bahinon ngadto sa pipila ka mga sub-genres:

  • Scroller - sa usa ka duwa sa linear nga lebel nga linukot nga basahon sa wala o tuo. Kini naglakip sa mga classic Golden Axe.
  • Ang lawak - nga imong gikinahanglan una sa pagbuhat sa usa ka buluhaton diha sa usa ka limitado nga luna, ug unya ang pultahan giablihan, nga moadto sa sunod nga susama nga ang-ang. Ang usa ka tipikal nga representante - digger.
  • Tyr - ang tumong mao ang pag-igo sa target (Duck Hunt, ang pipila nga lebel sa "counter").

Karon, salamat sa third-party developers, adunay daghan nga mga arcades, nga nagtindog sa kinasang-an sa mga genres. combine sila sa kayano sa mga orihinal nga klase ug komplikado nga dugang nga mga elemento.

thriller

Computer game genre aksyon kuno sa tawo sa pagkontrolar. Ang nag-unang kalainan gikan sa mga arcades - komplikado. Ug kini nagpahayag dili sa kantidad sa paningkamot gigamit alang sa kadaugan, ug sa pagpatin-aw sa mga gameplay ug sa mga palibot. Hapit kanunay, ang developer nga naningkamot sa paghimo sa usa ka virtual nga kamatuoran mao realistiko nga kutob sa mahimo (kawalay katakos sa pagkatkat sa usa ka kuta o sa usa ka titip nga jump sa pipila ka mga napulo sentimetro, ang unang-tawo panglantaw, ang limitasyon sa rate sa kalihukan ug sa m. P.).

Kita moingon nga ang mga magtutukod sa mga arcades pa, apan sa usa ka daghan sa kagawasan sa makausa, pagpili kanila sa usa ka linain nga kategoriya.

Kon ang usa ka rating sa video game sa genre, aksyon mahimong sa unang dapit. Kini mao nga nahitabo nga ang tanan nga mga produkto sa kategoriyang mao ang kanunay sa atubangan sa nawong sa pag-uswag. Kini mao ang mahitabo nga sa karaang gameplay nagtago dragon graphic, ang tanan nga mga katahum nga makita, dili ang tanan nga computer. Kini mao ang bili sa paghinumdom Doom3 o Crysis.

mga kapilian Action

Genres sa computer dula, ang usa ka lamesa nga sagad gipatik sa thematic mga magasin ug sa mga pahina sa ubang mga kapanguhaan nga impormasyon, nga sagad gibahin ngadto sa pipila ka mas gagmay nga mga. Ug ang aksyon mao ang usa sa labing "puno sa mga tawo".

Una ug labaw sa tanan nga kini mao ang bili noting sa balanse tali sa aksyon ug mental nga trabaho. Ang ubang mga militante nagsugyot shooting sa bisan unsa nga nagalihok, ang uban nagkinahanglan mandatory nga pagbansay, nagsuroy-suroy sa kabanikanhan, sa pagpalambo sa mga taktika.

Ang una mao ang suod kaayo sa mga arcades (Bug-at nga Sam, Kalaglagan, bakalaw). pagbihag nila ang gamer sa usa ka daghan sa mga kaaway, speed sa aksyon, laraw rolyo.

Sa uban nga mga dapit sa kilid sa sa timbangan mao ang tago-aksyon. subgenre Kini mitumaw nga medyo bag-o lang. Shoot o kill mga bisan dili kinahanglan sa tanan, o kini mahitabo kaayo panagsa ra. Ang matag kalihukan kinahanglan nga limpyo ug mamatikdan. Dili layo gikan niini mibiya survival kalisang. Ania ang kaaway mao ang kanunay nga mas lig-on player, hinagiban kun mahuyang, o mahimong gamiton limitado (pipila rounds).

Genres sa computer dula sagad giklasipikar pinaagi sa pamaagi sa pakiggubat. Ang pagpili dinhi mao ang gamay nga. Kon tuyo sa pagpana, mao nga ang mga produkto mahimong luwas nga gitawag nga usa ka shooter, kon ang bugnaw nga asero - slasher.

Panglantaw usab makaapekto sa subclass sa computer games. Kon ang camera nahimutang sa luyo sa nag-unang kinaiya, ang ngalan gidugang Ikatulo nga tawo nga inskripsiyon. Kon kini daw nga ang gamer motan-aw sa kalibutan pinaagi sa mga mata sa mga kinaiya, ang ngalan mahimong Unang tawo prefix.

Kini kinahanglan nga nakita nga ang mga computer game sa genre karakter makalihok. Nga mao ang, sa usa ka sunod-sunod nga bahin sa mao usab nga kinaiya mahimong karon mga produkto sa lain-laing mga subclasses, ug kini dili sa mga kinatibuk-ang gameplay. Ayaw pagpili sa kalingawan, base sa ngalan.

Sa kinaugalingon adunay away, o sa martial arts. Gameplay susama nga mga produkto dili sama sa uban nga mga aksyon-duwa.

Ang katapusan nga butang nga imong mahimo sa pagsulat mahitungod sa mga militante usahay sila magapanunod sa mga elemento sa RPG. Kini mao ang gipahayag sa atubangan sa mga nag-unang mga kahanas sa kinaiya ug mga kinaiya nga kamahinungdanon makaapekto sa duwa play. Usab, sama sa mouswag kamo pinaagi sa mga ang-ang sa niini nga mga kahanas nga nausab, mapalambo o nawala uban sa pagbag-o sa gear. Ang maong mekaniko - sa usa ka mandatory hiyas sa aksyon-RPG.

patootoo

Action ug Arcade - dili tanang genres sa computer dula, sa listahan sa nga mahimong nag-ulohang hugpong sa mga pulong "dinamikong kalingawan." Ania ang imong mahimo makadugang simulator. Pinaagi niini nga konsepto sa kasagaran gidugang ngadto sa kahulugan nga sa paghimo niini nga hanap ug klaro.

Sa pagkatinuod, adunay duha lamang ka mga subclasses: ang teknolohiya simulator ug sports. Ang una naglakip sa kaayo komplikado nga pisikal nga kalkulasyon. Ang ilang tahas - ingon nga suod sa tinuod nga kinaiya sa mga prototype.

Ang ikaduha - sa usa ka pagsulay kopya sa mga kompetisyon sa sports. Player sa sama nga paagi ingon sa aksyon, modagan sa usa ka tawo (o bisan sa pipila ka mga). Uban sa una sa genre naghiusa sa labing realistiko kinaiya sa mga karakter ug sa ilang mga pakig-.

Kini kinahanglan nga nakita nga dili sports managers sa bisan unsa nga paagi may kalabutan ngadto sa klase - sila lagmit sa pagrepresentar sa ekonomiya nga pamaagi.

RTS

Naghubit sa computer game genres pagplano kinahanglan magsugod uban sa mga tinuod nga-time nga pamaagi (RTS). Ang reaksyon rate niini nga mga pasundayag sama sa importante sa usa ka papel nga sama sa buhat salida sa sine. Kini mao ang bili sa usa ka higayon sa paglikay, ug ang partido mahimong giisip nga nawala. Apan, alang sa kilat-pagpuasa tubag gitago dili kaayo importante nga yugto sa pagplano ug evaluation.

RTS mao ang kasagaran usa ka duha ka managsama nga mga bahin: sa mga base ug sa detuning sa gubat. Game mas lig-on nga players sa kasagaran napamatud-an, ingon sa chess. Apan tungod sa panginahanglan alang sa paspas nga aksyon media sa kasagaran naghisgot sa mga representante sa niini nga klase dili lamang ingon nga masa nga aksyon.

Global nga mga pamaagi

Naghubit sa genres sa mga dula sa computer, nga nagsugod uban sa usa ka listahan sa RTS, nga kamo dili magtagad sa global nga pamaagi. Sila mao ang sa sistematikong kalamboan sa plano sa pipila ka mga away. Ang bug-os nga partido mao ang gihigot sa maliputon pagtantiya, pagbanabana ug wala gipangayo alang sa kahanas, responsable sa speed ug tukma.

Global mga pamaagi dili lamang sa pagtukod sa base. Kasagaran, daghang mga ciudad mahimong nahimutang diha sa mapa, sa dugang sa away lakang adunay diplomasya. Kasagaran adunay usa ka teknikal nga pag-uswag ug sa gihapon sa bisan unsa nga kinaiya nga kinahanglan nga naugmad sa aron makab-ot ang kadaugan.

Gameplay mahimong stepwise (TBS), ug ang uban sa mga panag-away nga nahitabo sa tinuod nga panahon. Samtang developers usahay Mix duha ka matang. Pananglitan, diha sa Total Gubat hapit sa tanan nga mga lihok nga gihimo, sa TBS, apan sa diha nga ang usa ka kasundalohan sa pag-atake sa laing gubat nga nahitabo sa sama nga paagi ingon sa bug-os nga RTS.

genre mao ang suod kaayo sa nga gihulagway sa ibabaw, - mga lokal nga pamaagi. ang mga membro niini halos bug-os nga gihikawan sa micro-management. nga kapanguhaan sa produksyon ug pagkadakop sa gihapon nagpabilin, apan ang ilang pagpili mao ang limitado kaayo ang: lamang anaa nga mga gigamit lamang alang sa mga katuyoan sa militar. Kon walay direkta nga komprontasyon sa mga panon sa maong mga proyekto mao ang importante.

ako kinahanglan gayud nga moingon nga ang genre sa mga dula sa computer diha sa kasaysayan mao ang labing kanunay nga gipresentar nga ingon sa usa ka panahon mga pamaagi. Adunay susama representante ug dinamikong kalingawan, apan sila hapit sa kanunay limitado lamang recreated seting, ang luna mahimo usab nga gimugna. Ang pamaagi developers sa kasagaran mainantusong gibalhin sa tibuok panahon, nga dili tugotan gamers motipas gikan sa aktwal nga panghitabo.

Wargames, o sa gubat dula

Kon kini mao ang hingpit nga mahinlo produksyon, ug sa pagbiya sa lamang sa panginahanglan sa pagbantay sa away motalikod gikan sa "gubat-game". Ang posibilidad sa taktikal nga mga kadalag-lamang sa pagdugang sa. Karon sa usa ka huyang nga lider dili makadaog sa gasto sa industriya ug sa ekonomiya.

taktikal nga dula

Taktikal nga pamaagi nga susama sa ubang mga genres sa computer dula pagplano, ang mga nag-unang kalainan sa taliwala kanila mao nga ang pagpugong sa dili mga tropa ug ang mga panon, ug sa lamang sa pipila ka mga yunit. Dugang pa, ang matag fighter adunay tagsa-tagsa nga mga kinaiya, ang ilang personal nga mga ekipo ug mga hinagiban. kinaiya development sistema mao ang sama sa nga nga gigamit sa RPG.

managers

Kon wargames ug taktikal nga mga dula adunay usa ka elemento sa kalamboan, ang mga managers gibuhat lang sa atbang - kini sa tanan nga didto. Apan, sa samang higayon walay gubat, ang kadaugan lamang nga ekonomiya. Kini gituohan nga-imbento sa genre Sid Meier.

Tungod sa kasayon sa kalamboan sa maong mga produkto, mga representante geymdeva dinhi na sa usa ka daghan. developer Ang igo nga masayud sa pipila ka matematikal lagda ug isulat sa usa ka script nga gamiton sila. Dugang pa, ang nag-unang kaaway gamer computer dili kompetensya, apan lamang sa usa ka hugpong sa mga gihubit lagda, gidisenyo nga kopya sa usa ka merkado ekonomiya.

Barug sa sports manager. Ang ilang mga nag-unang kalainan - ang hapit bug-os nga kakulang sa graphic ug dosena sa mga lamesa, kon nga mao ang usahay imposible alang sa semana.

dili direkta nga kontrol

Batan-on kaayo genre - dili-direkta nga kontrol nga pamaagi. Ang nag-unang ideya sa genre mao kini ang inkapasidad sa paghatag sa usa ka direkta nga aron sa usa ka yunit. Kini mao ang gikinahanglan aron sa paghimo kaniya nga usa ka pagbati sa panginahanglan alang sa aksyon. Ug kini mao ang madanihon nga ang aksyon mao nga kamo gusto nga i-asdang sa luna.

Kini nga ideya mao ang kaayo duol sa miaging genre, ang kalainan mao ang sa aron. Ug itandi sa nangagi mao ang lig-on kaayo nga walay usa nga motawag sa pamaagi sa dili direkta nga pagkontrolar sa manager. Mga representante sa genre kini mao ang kaayo sa gagmay, tungod sa mga kalisdanan nga nalangkit sa kalamboan. Karaang, Mahal nga Hari, Black & White - nga mao, tingali, ang tanan nga mga dako nga mga ngalan nga kamo mahinumdom.

puzzle

Kon kamo mopili sa usa ka genre sa computer dula alang sa mga bata, pagbayad sa espesyal nga pagtagad dili niining usa. Kasagaran ang iyang mga representante nga gitawag mamumuno panahon o kalingawan sekretaryo. Apan, ang panglantaw mao ang kaayo taphaw.

Batakan, ingon nga ang mga ngalan nagpasabot, ang mga miyembro sa klase nga kini mao ang una sa nabalaka sa ulo, dili ang imong mga kamot. Sila mahimo ang duha pagdala sa mekaniko board game sa virtual nga kalibutan (chess), ug sa paggamit sa ilang kaugalingon (armadillo, Tower sa goo).

kalingawan Scene

Sa kategoriyang niini nga imong kinahanglan nga naglakip sa mga mga sakop sa virtual kalingawan, nga gibutang sa atubangan sa nawong dili lamang sa gameplay ingon sa istorya, atmospera, kalidad nga istorya. Sa kanunay nag-ingon: "Kini mao ang game diin kamo nagpuyo."

Kasagaran sila naglangkob sa mga bahin ug sa aksyon, ug mga pamaagi, apan dili alang niining unang hugpong sa mga adventure nga istorya. Kini mao ang kini nga kahimtang sa mga kalihokan nga dili motugot sa pagklasipikar susama nga mga proyekto Diablo ug clones niini, bisan sa unsa nga paagi daghan kini dili fans sa niini nga produkto.

paningkamot

Computer dula sa genre pagpangita - ang labing putli-blooded mga representante adventure istorya. Sila gamer adunay usa ka papel, ug gikan niini nga punto sa panglantaw naghulagway sa bisan unsa nga interactive nga istorya. Paningkamot hapit sa kanunay linear, adto gikan sa pagsugod ngadto sa finish mahimong usa lamang ka paagi. Posible nga mga solusyon alang sa matag buluhaton - sa labing menos. Ang nag-unang mga kalihokan - komunikasyon uban sa NPC, pangitaa sa mga butang, paghiusa kanila.

Kini nga kahimtang sa mga kalihokan kini nga mas sayon sa pag-ugmad sa usa ka minimum ug nagtugot sa script magsusulat sa ag pinasinaw storyline. Alaut, karon ang mga paningkamot dili popular genre, ug busa dili pagbayad sa. Usa ka talagsaon nga representante sa sanga niini mahulog sa sales sa mga top-listahan o mga pangutana search. Busa, karon nga imong mahimo sa kasagaran sa pagsugat sa mga produkto ubos-gasto sa niini nga direksyon.

Kasagaran sa mga paningkamot ingon nga kini mao computer dula sa detective genre. Kini nahitabo tungod sa dako nga gidaghanon sa mga representante, nagsulti kanato mahitungod sa mga detectives. Daghang mga developers lamang nga "giputos" mga sugilanon nga nailhan nga mga libro sa usa ka interactive kabhang.

Puzzle-paningkamot

Kini nga matang sa virtual kalingawan makabaton sa usa ka makalibog ug komplikado nga istorya, ingon sa naandan paningkamot, apan mahimo sa ingon nga kini wala maglungtad sa tanan. Sa dapit sa mga script sa niini nga kaso kini moabut ngadto sa atmospera. Gameplay naglangkob sa bug-os nga pagsulbad sa usa ka misteryo ug tanghaga nga lainlaig kalisud.

Ang labing inila nga miyembro sa klase mao ang Myst ug sa iyang daghang padayon nga. Ingon sa yano nga paningkamot, kapalibog karon kaayo popular.

Papel playing game (RPG)

Ang RPG (papel-playing dula) luna ug kagawasan nanagtigum sa tingub. dugang pa usab nga mga elemento sa aksyon ug pagplano. Genre nga magpatuyang sa gamers ug mga taktika, ug usa ka abante nga sistema sa combat, ug abante nga gameplay. Apan ayaw confuse sa secondary ug nag-una nga. Kini tungod kay sa niini nga "Kapungot" ug Diablo kaayo sa kasagaran gitawag nga "rolevki".

Busa, RPG-proyekto lamang nga giisip nga sama sa sa usa ka produkto, diin ang nag-unang butang nga - kini mao ang istorya, ang pakig-uban sa mga NPC, kagawasan sa paglihok. Kini tungod kay sa niini nga classic sa genre mao Arcanum, Fallout, Planescape. "Rolevki" sagad gihubit nga ingon sa usa ka computer game sa genre sa pantasya, nga mao ang hingpit nga sayop. Bisan pa sa kamatuoran nga sa kasagaran ang labing popular nga mga sakop niini nga klase ug nga tanyag gamers sa pagbisita sa mga maanindot nga mga kalibutan, ang kahimtang walay epekto sa ibabaw niini, diin nga grupo sa talaan produkto.

Dugang pa sa mga luna, walay bisan dili kaayo importante nga hiyas giisip roleplaying. Gamers mahimo sa pagsulay sa sa papel sa usa ka Mage, manggugubat, kawatan. Kini dili moadto sa dagat, ug ang baruganan sa "maayo - sa daotan". Apan, developers ginabuhat mas komplikado. Ikaw makahimo sa usa ka maayo nga buhat, nga gikuha dili ang tanan. Dugang pa, dili tanang NPC mosalig sa usa ka tawo nga gibuhat sa usa ka daghan sa mga "maayong" mga butang. Kay usa ka tawo nga ang nag-unang sukdanan predisposition salabutan.

Kay ang matag aksyon ang bida sa kalibutan motubag. Ug sa pagbulag sa NPC, anaa sa niini, ang luna dili mobiya nga walay mga kausaban. Busa, kini turns nga ang matag ang-ang makaadto pinaagi sa daghang mga paagi nga mosangpot sa lain-laing mga finals.

MMORPG

Naghubit sa genres sa computer dula, nga kamo dili magtagad sa MMORPG. Siya naglakip sa pipila ka bahin sa mga pamaagi. Daghang mga gamers dili mogamit papel-playing component sa maong proyekto, apan una sa pagplano sa pagpalambo sa kinaiya.

Kalainan sa mga produkto nga nagrepresentar sa online RPG, hapit walay. pormula nagpabilin sa mao usab, lamang sa menor de edad nga mga hinungdan mausab. Sa kini nga kaso ang kadaghanan sa mga panahon nga ang player mogahin paglangan "pumping". Unsa ang makapaikag sa MMORPG hapit walay laing katuyoan kay sa makab-ot sa katapusan nga ang-ang.

Online "rolevki" naghulat alang sa usa ka developer nga makahimo sa pagginhawa sa freshness sa genre. Alaut, ang mga pundo sa gikinahanglan alang sa paglalang sa susama nga mga proyekto, mga hataas ra kaayo, mao nga ang mga estudyo nga maabut MMORPG pagpagawas, adto sa pinikpik nga dalan, nga naningkamot sa paglikay sa risgo.

lapok

Kita moingon nga kini nga genre mao antiques. Apan, kini nga mga dula nga pagpalambo sa ug kalampusan, bisan dili sa usa ka kaayo nga nagkalain-laing mga tiggamit.

Unsa ang lapok? Description mahimong yano: sa bintana makita kinaiya sa mga dapit diin ang mga kinaiya mao ang. Lang-text sa usa ka gihatag nga sugo: nga gigamit sa mga butang mobalhin, motalikod, abli ang pultahan. Sa lapok nga sagad gigamit klasikal nga papel sa sistema D & D. Kini motino kon sa unsang paagi nga ang kinaiya sa pagpalambo.

Ang labing makapaikag nga butang mao nga ang gamer dili makadawat sa tanang mga keywords nga mahimong misulod ngadto sa console. Dugang pa, niini nga listahan usab sa diha nga ang pagbalhin sa taliwala sa dapit. Basaha ang paghulagway pag-ayo, nga kamo mahimo sa pagpangita sa mga butang nga natago gikan sa panglantaw mapinasagdanong tiggamit.

MUDs awhag sa Smart tiggamit. Ug sa mga tinago sa pipila sa mga popular nga representante dili kanunay nga pagbasa sa forum, tungod kay ang kahibalo sa niini nga mga dula - mao ang gahum.

Kay ang mga gagmay nga mga bata

Sama sa bisan unsa nga lain nga mga virtual kalingawan, geymdeva buhat mahimong bahinon ngadto sa mosunod nga mga genres sa computer dula alang sa mga bata sa preschool:

  • Puzzle. Kini mahimo nga maglakip sa yano nga puzzle, maze. sa pagpalambo sila katarungan panghunahuna, panumduman ug paglahutay anak.
  • Computer desktop kalingawan mga kapilian. Kini naglakip sa tag, domino, checkers. Ang bata makakat-on sa pagplano ug forecasting.
  • Music dula - ilabi gibuhat alang sa kalamboan sa pagkadungog ug pagbati sa ritmo.
  • Pagtudlo - ang usa sa mga nag-unang virtual kalingawan sa preschool nga kinabuhi. Sila nagtumong sa sa pagpalambo sa pipila ka mga kahanas: sa pagkat-on kolor ug porma, ang alpabeto, pag-ihap, ug uban pa ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.