ComputerComputer dula

Ang labing popular nga game sa kalibutan ug sa mga sangputanan sa sugal pagkaadik

Computer dula mao ang usa ka dako nga bahin sa modernong masa sa produksyon, nga kaso sa mga tiggamit sa lain-laing mga edad. Ang ubang mga tawo pagkab-ot sa nga piho nga pagpalit sa bag-ong mga computer sa pagtagamtam sa pinaka-ulahing sa Gaming kalibutan.

Upgrade tungod sa mga duwa

Kay sa panig-ingnan, ang labing popular nga game sa 2014, siyempre, dili haum sa matag user, kon lamang tungod kay dili ang tanan adunay gamhanan nga mga makina, maintenance sa labing menos sa minimum kinahanglanon sistema alang sa normal nga operasyon. Sa mao usab nga kaso, kon ang tawo kaayo gusto sa pagtagamtam sa virtual kalingawan, apan ang budget dili motugot kaniya sa pagpalit sa usa ka bag-o nga computer, gawas sa mga kinahanglanon sa minimum nga sistema, nga sa dula mao ang halos mga buhat, apan sa gihapon nagtugot kaninyo nga mobati sa istorya ug gameplay. Na sa desperado sugarol andam sa paggahin sa adlaw ug sa gabii sa usa ka Gaming club, kon lamang nga makasinati sa atmospera ug sa pagpakigbahin sa ilang kaugalingong mga impresyon mahitungod sa bag-o nga mga pagdugang. Ang ubang mga dula sa pagdala kahinam lang sa pagkayabag.

Usa ka computer - pag-ayo, ug usa ka console - bisan sa mas maayo

Isulti nga duwa mao ang labing popular, dili gayud kini mahimo, tungod kay ang tubag makausab sa usa ka pipila ka mga adlaw. Sa bisan unsa nga kaso, bisan pa sa dakong pagkapopular sa sa mao gihapon nga Ang Katapusan sa Us, play lamang mga tag-iya sa mga consoles, ug karon sila dili tanang video game fan niini. Ang average nga gasto sa usa ka set-top kahon mao ang 300-700 dolyares, ug mogahin sa mao usab nga kantidad sa ordinaryong mga virtual kalingawan dili mao ang tanan mouyon. Kita dili makaingon uban sa kasiguroan nga bisan unsa nga, bisan sa usa ka makapaikag kaayo nga console adventure - mao ang labing popular nga game sa kalibutan, kon lamang tungod kay dili tanang plataporma nagsuporta niini. Karon, usa ka pagdugang sa gidaghanon sa mga dula nga gipagawas lamang alang sa consoles, tungod kay kini naghimo sa kinabuhi nga lisud nga alang sa mga pirata ug midugang ang salapi sa iyang bulsa developers. Sa samang higayon sulod amateur drag gikan sa mga sapa nga nag-inusara "uwang" sa ilang mga computer ug maghulat hangtud nga ang mga developers adunay igo nga salapi ug manaug ngadto sa aron sa paghimo sa imong game anaa alang sa mga tag-iya sa PC.

Sa diha nga paglaum mao ang buhi pa

Ang ubang mga gamers seryoso nagtuo nga ang mga sa ibabaw-nga gihisgotan Ang Katapusan sa Us - mao ang labing popular nga game sa tuig, bisan pa sa kamatuoran nga ang mga tag-iya sa PC kini dili pa magamit. Kita moingon nga kini mao ang usa ka bug-os nga interactive movie uban sa makabungog graphic ug realistiko acting. Kay ang pagpatay sa major ug minor papel developers niini gidapit bantog nga aktor nga gihimo sa ilang mga buhat sa gugma ug kakugi. Dili bisan sa labing interesado sa Cinema player makahimo sa pagkat-on sa usa ka pipila ka pamilyar nga mga nawong nga nahimong pamilyar pinaagi sa popular nga mga pelikula. Ang iyang istorya - kini mao ang usa ka sumbanan, usa na ka gamay nga sum-an sa post-apokalipsis, apan ang mga kaabtikon, makapaikag nga gameplay ug makabungog emosyon sa mga aktor, nga gipasa pinaagi sa pinaka-ulahing teknolohiya, wala mibiya sa walay pagtagad sa mga minilyon sa mga players sa tibuok kalibutan. Developers anaa pa hilom sa bersyon sa "Ang Katapusan sa Us" alang sa PC, apan paglaum, ingon nga kita nasayud, sa katapusan nga nga mamatay.

Ang tanan kanila tigumon, Shaman!

Ang ubang mga gamers nagtuo nga ang "Sonic" o "Mario" - mao ang labing popular nga game sa kalibutan, ug ang mga Hapon nag-angkon nga kini mao ang - ". Shaman" Kini mao ang imposible sa pag-ingon sa siguro, apan walay makatabang sa pagsabot sa ordinaryo nga statistics ug monitoring. Ang duwa sa Shaman nahimong usa ka kulto: sa network YouTube daghang mga tiggamit gibuhat sa ilang mga kaugalingon nga parody sa gameplay, ug ang labing mainiton nga mga fans sa hingpit nga graphics malipayong midawat alang sa iyang tudling tungod kay kini makatabang kanila sa paghinumdom sa mga labing maayo sa mga panahon. Unsa ang mga Hapon nga dili mahimong akusado sa mao kakulang sa orihinal. Kini makita sa matag produkto nga og yuta sa mga nagtubo nga adlaw. Ang sama nga mahimong nag-ingon mahitungod sa "Shaman": ang ilang pagkatawo mao ang dako kaayo nga sila wala makadungog lang tapulan, ug kadtong dili apektado virtual pagkolekta bulsa mananap mahimong maihap sa mga tudlo. Kini dili gayod Matod nga ang "Shaman" - mao ang labing popular nga game sa kalibutan, kondili aron sa pagtawag niini nga usa ka classic ug talagsaon kini mao ang luwas.

Ang nag-unang butang nga - dili na nawala sa virtuality

Ang bantog nga "Sims" nga sa labing menos makausa instalar sa halos tanang computer sa balay. Kay daghang mga anak nga natawo sa tuig 2000 mao kini ang duwa nahimong usa ka giya sa virtual nga kalibutan sa imbento mga istorya, ug ubang modernong mga babaye mouyon sa pagtukod sa usa ka pamilya lamang sa "Ang Sims." Tungod sa dako nga pagkapopular sa "Ang Sims" na sa usa ka daghan sa add-ons ug sampong-ins, ug sa unsa nga paagi daghan ang wala imbento sa labing malampuson nga mga katugbang - ug imposible sa pag-ihap.

Lagmit, kon may mao ang labing popular nga game sa kalibutan, unya pag-angkon niini nga mga titulo niini mao ang "Ang Sims." Bisan ang mga tiggamit nga wala gitugotan, ug ang ideya sa paghimo sa usa ka virtual uniberso sa ilang pamilya, sa labing menos nakadungog mahitungod niini o nakita sa label sa labing maayo nga kauban desktop. Sila nag-ingon nga ang kalaglagan ug sa paghukom sa dangatan sa sa uniberso sa "Ang Sims" - mao ang usa ka makapahupay nga kalihokan nga lakip na ang nagabanhaw sa kaugalingon-sa-kaugalingon ug ang usa ka positibo nga epekto sa mood. Ug unsay imong kinahanglan nga gikan sa usa ka maayo nga game, kon dili kini?

Ang mga katungod sa mga tawo nga wala mawad-an sa

Ang mga tawo nga dili maabut sa usa ka maayo nga computer o sa console, kon ikaw ang kahinam dili magahatag kanila sa pagpahulay, usahay gipulihan sa computer makalingaw sa board. Ang labing popular nga mga board game - usa ka "monopolyo" ug "kolonyalistang." network sa mga gibutang sa usa ka dako nga gidaghanon sa mga makataronganon istorya nga pagsulti mahitungod sa tinuod nga problema sa mga pamilya, nga nahitabo sa nataran sa pagkawala sa "monopolyo". Kini nag-ingon nga kini mao ang sama sa walay lain, nagpadayag sa tinago nga potensyal sa tawo: nagbutyag kahakog, kadalo ug pagpihig, kon sa bisan unsa nga.

Kini mao ang makapaikag nga ang maong mga hiyas sa usa ka paagi o sa lain hapit ang tanan adunay, busa, ang proseso sa pagdula "monopolyo" mao ang dili gayud makalaay ug dili makaiikag. Ang laing pangutana - mao ang paagi nga halayo sa matag usa mao ang andam nga moadto sa tinuod nga kinabuhi, aron sa pagdaug sa board game. Kon ikaw adunay usa ka gugma sa dugo magsugod sa "pun-on" ang imong mga mata - kini mao ang usa ka signal nga kini panahon sa paghunong ug pag-inom sa tsa uban sa pamilya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.