Mga kompyuterMga dula sa kompyuter

Rust: game review

Ang dula nga Rust, ang pagrepaso nga gipresentar sa niini nga artikulo, gimugna sa Ingles nga kompaniya nga Facepunch Studios. Ang basehan mao ang Source engine. Ang dagway sa dula naimpluwensyahan sa mga proyekto sama sa Stalker ug DayZ. Ang una nga mga bersiyon lahi kaayo gikan sa gipresentar sa dula karon. Tungod lamang sa daghan nga mga kalamboan ug pagdugang sa dula adunay daghang mga oportunidad.

Mga panukiduki

Disyembre 11, 2013 - ang petsa sa pagpakita sa Rust. Ang usa ka kinatibuk-ang pagpasabut sa dula kinahanglang magsugod niining mismong gutlo. Sa sinugdanan sa Rust walay usa nga adunay taas nga paglaum. Hinoon, human sa duha ka semana, ang gidaghanon sa gibaligya nga mga kopya sa mga dula milapas sa usa ka gatus ug kalim-an ka libo, nga nagpakita sa usa ka dako nga pagkapopular sa mga gamers.

Human sa usa lamang ka tuig, nga mao, sa Enero 2014 ang labing maayo nga pagbaligya mao ang husto nga Rust. Ang pagribyu niini nianang panahona makita sa hapit tanan nga mga kapanguhaan sa dula. Pebrero sa samang tuig mao ang higayon nga ang gidaghanon sa mga halin milapas sa usa ka milyon.

Ang pagmugna sa dula mao ang sama nga estudio nga nagpalambo sa bantog nga Garry's Mod. Kadtong nakaila kaniya nahibal-an nga siya gipalahi sa usa ka dako nga matang sa dula. Ang dula adunay utang sa usa ka kadagaya sa tanan nga mga pamaagi sa ulo sa kompaniya Facepunch Studios - Harry Newman. Tungod sa iyang gugma sa pagkalain-lain sa Rust, ang pagrepaso nga gipresentar sa artikulo, adunay daghan nga mga butang nga adunay maayo kaayo nga detalye. Dugang pa, ang dula dili gihikawan sa regular nga pagdugang ug mga kalamboan, nga nagpaila sa daghang mga inobasyon sa gameplay.

Pagkabulag

Sumala sa nahisgutan na sa ibabaw, ang studio sa developers hugot kaayong nagtutok sa produkto niini, nga mitultol sa pagtunga sa duha ka mga proyekto - Rust and Rust Experimental. Usa ka kinatibuk-ang pagpasabut niini nga sanga gipresentar usab sa artikulo. Ang pagkabahin tungod sa kamatuoran nga ang kompaniya nakakaplag nga ang game code dili maayo, ug sa wala madugay nakahukom nga maghimo og lain nga proyekto nga susama.

Wala madugay human sa pagpagawas sa Experimental gaming community gipaambit. Human sa tanan, sila gipresentar uban sa duha ka bug-os nga lain-laing mga produkto nga adunay sama nga ngalan - Rust. Ang pagrepaso sa dula sa Ruso nahimong labaw nga may kalabutan, tungod kay gusto sa daghang mga gamay nga mahibal-an ang mga kalainan.

Sa sinugdan, ang mga sanga wala gihunahuna sa mga magdudula ingon nga usa ka dula nga dula. Hinunoa, giisip kini nga usa ka proyekto alang sa mga tig-uswag aron sulayan.

Daghang mga gamers ang mibati nga walay bisan usa nga walay bag-o nga proyekto ang pagmugna sa usa ka butang. Ang rust usa ka maayo nga dula, nga gikinahanglan aron makalingkawas sa mga tigpanlupig ug pagpalambo sa mga hulagway. Apan, human sa mga duha ka tuig, sa dihang ang eksperimento nakadawat og mahinungdanon nga mga kalamboan, ang mga gamay nagsugod sa pagtratar niini sa mas maayo, ug daghan bisan sa hingpit nga gibiyaan ang orihinal nga Rust.

Pagpalambo

Sa paglabay sa panahon, ang unang proyekto hingpit nga nahimong Rust Legacy. Ang pagribyu sa dula nagpadayon gikan sa panahon nga ang orihinal nga Rust hapit hingpit nga nahunong nga ma-update ug gibiyaan sa daghang mga gamers.

Bisan pa niana, kinahanglan kita mag-ingon sa pipila ka mga pulong nga maulog-ulog bahin sa Rust Legacy. Ang dula adunay usa ka talagsaon nga atmospera ug maayo nga mekaniko. Sa kasamtangan ang Experimental adunay mas nindot nga mga graphic ug mga detalye sa matag gamay nga detalye. Samtang nagribyu sa dula nga Rust, ang usa dili makatabang sa pag-ingon nga ang paglambo ug pagpalambo niini nagpadayon pa. Ang mga developers kanunay nga nagpagawas sa mga pag-update nga naghimo sa mga kauswagan sa matag gamay nga bahin sa dula.

Gameplay

Busa, human sa pagkonsiderar sa mga nag-unang punto sa pagtumod ug pagpalambo sa Rust, kita mobalhin direkta sa proseso sa dula. Ang nag-unang tahas atubangan sa gamer mao ang makaluwas. Ang dula magsugod sa usa ka minimum nga hugpong sa mga butang sa backpack. Ang uban nga mga kapanguhaan kinahanglan nga maangkon sa ilang kaugalingon. Aron dili mamatay sa kagutom, gikinahanglan ang pagpangayam, ug sa pagtukod sa usa ka puloy-anan - aron makahimo sa pagkuha sa kahoy.

Siyempre, ang dula mas makaiikag ug makalingaw (ug mas sayon) nga magdula kauban sa mga higala. Ang grupo mas sayon nga makig-away sa mga kaaway ug makakuha og pagkaon.

Ang magdudula kinahanglan kanunay nga nakigbisog sa nagkalainlaing mga kalisdanan - kagutom, radiation, pag-atake sa mga tawo ug mga hayop ug uban pa.

Sa sinugdanan sa dula, ang gamer makahimo lamang sa labing gikinahanglan nga mga butang. Aron makaangkon og mga bag-ong kahanas sa pagmugna, kinahanglan nimong patyon ang mga hayop, ug usab mag-check chests.

Paglahutay

Sa maadlaw, ang player wala'y kahadlok ug gawasnong makapangita sa lugar ug manguha og mga kahinguhaan. Sa prinsipyo, kini nga proseso susama kaayo sa popular nga game Minecraft. Mas maayo nga maghulat sa luwas nga dapit. Sa pagsugod sa kagabhion, ang mga zombie nagsugod sa paglatagaw, ug lisud kaayo ang pagkuha sa bisan unsang mga kahinguhaan. Ilabi na nga makita nimo sa gilay-on nga dili molapas sa usa ka metro. Hinoon, kon ikaw anaa sa kangitngit, ayaw paglaum. Sa imbentaryo adunay usa ka sulo nga magdan-ag sa dalan.

Sa dula adunay nagkalainlain nga mga butang nga makaapekto sa kahimtang sa kinaiya. Ang paglikay sa radiation ug katugnaw sayon ra, apan lisud nga makig-away sa kagutom. Kinahanglan kita mangayam ug mangaon sa tanang panahon. Sa diha nga ang kritikal nga lebel sa kagutom ang maabot, ang kinaiya mamatay.

Pagdibuho

Sa dula, gipakita kini nga nagkalainlain. Makahimo ka og daghang nagkalainlain nga mga butang, gikan sa mga butang alang sa panimalay, nga gitapos uban sa mga hinagiban. Sa una nga mga hugna sa duwa mahimo nga malisod. Apan, kon ang player adunay labing gikinahanglan nga mga himan - usa ka palakol, usa ka pickax ug uban pa - kini mas sayon.

Ang mga kapanguhaan sa Rust limitado. Pananglitan, ang usa ka kinaiya dili makakuha og sobra sa siyam ka tabla gikan sa kahoy. Sa kinatibuk-an, ang pagkuha sa usa ka kahoy sa kasagaran mahimong lisud nga buluhaton. Usahay ang usa ka magdudula lucky, ug siya kanunay nga anaa sa lasang, ug usahay sa disyerto, diin halos walay mga kahoy. Ang bato mas sayon pangitaon. Kini moabut sa hapit bisan diin, apan gikuha kini aron makuha kini.

Ang uban nga mga kapanguhaan dili kaayo kasagaran, ug ang dugang mga himan sa kasagaran gikinahanglan aron makuha kini. Sa niini nga kaso, sa kasagaran kinahanglan nga makigkompetensiya alang sa talagsaon nga mga butang uban sa uban nga mga magdudula.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ceb.birmiss.com. Theme powered by WordPress.